@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
Получить данные, преобразовать/накопить, и выдать в иземенном/обработанном виде.
|
||||
## Особенности
|
||||
1. Главный приоритет: производительность
|
||||
2. Параллелизм, спекулятивные вычисления (вычисления, которые выполняет компьютер, но в результате они могут оказаться не нужными)
|
||||
3. Кластерные и облачные вычисления
|
||||
## История
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
1. Mainframes - большие компьютерные системы, колоды перфокарт. Пакетный режим, долго считает
|
||||
2. Minis - миниЭВМ, компьютеры значительно меньше, эксклюзивный доступ к компьютеру, человек логиниться уже под своим юзером, а не кучу людей на одно вычисление
|
||||
3. Desktops - компьютеры на рабочем месте, почти у всех
|
||||
4. Сервисы - решения прикладных задач, чтобы не делать их локально
|
||||
5. Мобильные вычисления - повсеместно
|
||||
6. Вычисления окружают нас уже повсеместно
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
Любые технические системы, оснащенные алгоритмами или заданным поведением
|
||||
Пример:
|
||||
- ПК, сервер
|
||||
- языковая модель
|
||||
- цифровая электрическая схема
|
||||
- кабели зарядки мобильных телефонов (микроконтроллеры расчитывают сколько напряжения можно передать и так далее)
|
||||
- светодиодная лампа
|
||||
- дверной замок
|
||||
- автомобиль
|
||||
- станок
|
||||
- и т.п.
|
||||
## Классификация компьютерных систем
|
||||
1. [Информационные системы](Информационные%20системы.md)
|
||||
2. [Управляющие системы](Управляющие%20системы.md)
|
||||
|
||||
Про [Уровни компьютерных систем](../Системная%20инженерия/Уровни%20компьютерных%20систем.md)
|
||||
История: [Докомпьютерные вычисления](Докомпьютерные%20вычисления.md)
|
||||
@@ -57,4 +57,4 @@
|
||||
Множественность точек зрения на систему. Систему может разрушить проблема коммуникации при разработке
|
||||
Формальный способ зафиксировать эти точки зрения и передать их другим - [архитектура](Понятие%20архитектуры.md)
|
||||
## Применение в Computer Science
|
||||
- [Компьютерные системы](../Вычислительные%20системы/Компьютерные%20системы.md)
|
||||
- [Компьютерные системы](Компьютерные%20системы.md)
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
Взаимодействие с реальным физическим миром с целью контроля или управления посредством *получения данных, преобразования/накопления, и выдачи в измененном/обработанном виде*
|
||||
## Особенности
|
||||
1. Встроенное исполнение
|
||||
- Интеграция в рельный мир
|
||||
- Ограниченные ресурсы (например, энергия)
|
||||
- Специализация функций, платформы, аппаратуры
|
||||
2. Автономная эксплуатация
|
||||
3. Требование реального времени
|
||||
Объем задачи понятен и строго ограничен, не нужен универсальный вычислитель
|
||||
Например: движок в дрели
|
||||
## Реальное время
|
||||
- Не быстро
|
||||
- Не абсолютно точно
|
||||
- Не безотказно
|
||||
- Предсказуемо и в срок
|
||||
Примеры: ГЭС - водосброс
|
||||
Пример, где один код может быть как ИС, так и УС - видеокодек ffmpeg ( 1 сценарий - конвертация видео на сервере - классика ИС, 2 сценарий - воспроизведение на устройстве пользователя - УС)
|
||||
## Эволюция
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
1. Информационная УС - объект управления + кабели (тот же мейнфрейм, только без входного пакета данных, данные были всегда одни и те же)
|
||||
2. Встроенные системы - большая интеграция, ну и размеры стали меньше
|
||||
3. Распределенные встроенные системы - распределенная обработка
|
||||
4. Киберфизические системы - непрерывная связь между физическими объектами и системами управления (например, гироскутер)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user