Механизмы повторяются на разных уровнях - одни и те же идеи: - Сторожевые таймеры - микроконтроллеры, OC/гипервизоры, оркестраторы - Кеши и когерентность - CPU, OC (page cache), диски, CDN, браузер - Прерывания и события - аппартные IRQ, сигналы OC, event loop, message queue - Системы команд - ISA процессора, байткод виртуальных машин ([[JVM]], CLR), API/протоколы (свой Language на каждом уровне), DSL