Ah shit. Here we go again.

This commit is contained in:
2026-04-13 01:01:04 +03:00
commit d97bbed00f
53 changed files with 2047 additions and 0 deletions
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
# Техническое задание к программе
**Необходимо выполнить следующие требования:**
- Операции обработки объектов коллекции должны быть реализованы с помощью Stream API с использованием лямбда-выражений.
- Объекты между клиентом и сервером должны передаваться в сериализованном виде.
- Объекты в коллекции, передаваемой клиенту, должны быть отсортированы по названию
- Клиент должен корректно обрабатывать временную недоступность сервера.
- Обмен данными между клиентом и сервером должен осуществляться по протоколу UDP
- Для обмена данными на сервере необходимо использовать **датаграммы**
- Для обмена данными на клиенте необходимо использовать **сетевой канал**
- Сетевые каналы должны использоваться в неблокирующем режиме.
**Обязанности серверного приложения:**
- Работа с файлом, хранящим коллекцию.
- Управление коллекцией объектов.
- Назначение автоматически генерируемых полей объектов в коллекции.
- Ожидание подключений и запросов от клиента.
- Обработка полученных запросов (команд).
- Сохранение коллекции в файл при завершении работы приложения.
- Сохранение коллекции в файл при исполнении специальной команды, доступной только серверу (клиент такую команду отправить не может).
**Серверное приложение должно состоять из следующих модулей (реализованных в виде одного или нескольких классов):**
- Модуль приёма подключений.
- Модуль чтения запроса.
- Модуль обработки полученных команд.
- Модуль отправки ответов клиенту.
Сервер должен работать в **однопоточном** режиме.
**Обязанности клиентского приложения:**
- Чтение команд из консоли.
- Валидация вводимых данных.
- Сериализация введённой команды и её аргументов.
- Отправка полученной команды и её аргументов на сервер.
- Обработка ответа от сервера (вывод результата исполнения команды в консоль).
- Команду `save` из клиентского приложения необходимо убрать.
- Команда `exit` завершает работу клиентского приложения.
**Важно!** Команды и их аргументы должны представлять из себя объекты классов. Недопустим обмен "простыми" строками. Так, для команды add или её аналога необходимо сформировать объект, содержащий тип команды и объект, который должен храниться в вашей коллекции.
**Принцип работы клиентской части**
1. ввод команды
2. валидация команды (без запроса на сервер, у клиента должна быть информация о доступных командах)
3. ввод аргументов
4. запрос на сервер
5. обработка ответа от сервера
6. вывод информации
**Принцип работы серверного приложения**
1. подключение
3. получение запроса
4. выполнение команды
5. отправка ответа
**Примечания**
1. сервер может работать сразу с несколькими клиентами, но не параллельно
2. клиент продолжает работать даже если сервер -- нет (должно быть информирование пользователя о том, что сервер умер + попытки подключения раз в N секунд)
3. Общение между клиентом и сервером должно быть в виде json строк